#14 サーバーの軽量化について
最終更新 2021-12-31 00:25:34
最終更新 2021-12-31 00:25:34

Risketでは2021/12/28にシステムの大幅な軽量化を実施しました。
これにより変更された要素や廃止された仕様があるため、以下に記載します。

変更された要素

放置による切断までの時間を延長

これまで15分間の放置で自動的にサーバーから切断される「放置モード」という機能を運用していましたが、この放置モードによる切断までの時間を60分に変更いたしました。

ワールドのセーブ機能について

これまでロビーのワールドは定期的にオートセーブが行われるようになっていましたが、このオートセーブが試合中に実行されないようになりました。そのため試合終了時にセーブ処理が走り一時的にサーバーに負荷がかかる場合があります。予めご了承ください。

廃止された仕様

ロビーでのプレイヤーに対する当たり判定について

ロビー内でのプレイヤーに対する当たり判定を無効化しました。この当たり判定の無効化はFFAエリアを除いたロビー全域に対して適用されています。

軽量版リソースパックの軽量化

軽量版リソースパックをさらに軽量化しました。
この変更で軽量版リソースパック適用時はほぼ全てのアイテムが2Dで描画され、一部GUIの見た目が簡素化されます。現時点では軽量版リソースパックの適用には管理者による操作が必要であるため、ご利用の際はDiscordの #サポート までご連絡下さい。

今後ともRisketをよろしくお願いします。

#11 サービス開始のお知らせ
最終更新 2021-12-31 00:25:23
最終更新 2021-12-31 00:25:23

Risketのサービス開始について

以下の通り、まもなくRisketのサービスを開始します。


サービス開始予定日時: 2021/12/23 (木曜日) 20:30*
最大プレイヤー数: 50人*

*変更となる場合があります。最新の情報は Discordサーバー をご確認ください。


Risketに接続する際は必ずOptifineを導入してください。
Optifineの導入方法については Optifine / 5zig の導入ガイド をで詳しく解説しています。また、導入が許可されているModについては 許可Modについて をご覧ください。

リソースパックの適用にはある程度のマシンスペックが必要となるため、Risketに接続する前に 必要・推奨スペック の確認もお勧めします。

#9 製作スタッフ募集について
最終更新 2021-10-07 15:35:59
最終更新 2021-10-07 15:35:59

製作スタッフ募集


製作スタッフの募集に関する情報を掲載しました。今まではMineIdea上でのみ募集の掲載を行なっていましたが、今後は複数の媒体に掲載を行っていきます。
また、近日中にモデレーターの公募を開始します。モデレーターに関する詳細な募集要項も併せて掲載しておりますので、興味のある方は是非ご覧ください。


募集詳細を見る

#8 マップ制作ガイド(β)公開
最終更新 2021-09-28 21:37:34
最終更新 2021-09-28 21:37:34

マップ制作ガイド(Beta)を公開しました。
Risketのマップを制作するために必要な各ゲームルールの仕様や注意事項、マップの送付方法について掲載しています。マップ制作にご活用ください。

#1 ようこそ
最終更新 2021-08-31 13:52:40
最終更新 2021-08-31 13:52:40

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